Matemagica? No problem! Volume 2 (ebook)
In questo ebook troverai numerosi trucchi con le carte, i cosiddetti giochi di prestigio: per noi giochi di logica e matematica
- falsi mescolamenti
- giochi sul poker
- giochi sul bridge
- rompicapo
- giochi senza carte
Descrizione
Un detto noto ai prestigiatori afferma che una pubblicazione di giochi vale il suo prezzo se almeno uno degli effetti risulta interessante. In questo volume troverete non un solo gioco, ma decine di effetti interessanti.
Ebook, formato PDF, pagine 119
Indice
1. Premesse 6
Falsi mescolamenti 6
Pareggiare le carte 8
Il principio di gilbreath 12
Possiamo fidarci del faro? 15
Forzare una carta 20
2. Giochi sul poker 22
Poker in due (versione 1) 22
Poker in due (versione 2) 25
Scala reale del baro 28
Ancora sui bari 31
3. Giochi vari 33
Due effetti sorprendenti 33
Single open prediction 35
Carte all’ippodromo 38
doppia coppia 40
4. Sul bridge 43
Grande slam 43
Rosse e nere 45
5. Rompicapo 47
Costante di kaprekar 47
Stranezze coi numeri 49
Sul nastro di moebius 50
Il solido di moebius 53
Un quadrato magico automatico 55
Base per un gioco 57
Dragone 3d 59
I due pagliacci 61
Cinque o sei? 63
Negretti e leoni 64
Ancora sparizioni 66
Un quadrato magico curioso 68
6. Ancora giochi di carte 69
Apex 69
Facce e dorsi 74
Indovinare l’impossibile 76
Separare i colori 79
Separare i colori 2 82
Trovala tu 84
7. Giochi senza carte 86
Ancora un quadrato magico 86
Hai preso una papera 89
Ancora magia con gli elastici 94
Le graffette incatenate 97
Questa volta scompaiono i cinesini 99
Un gioco da luna park 100
Per i cultori di matematica 102
8. E per finire, ancora carte 106
Ti posso telefonare? 106
La magia di cagliostro 109
Una moltiplicazione curiosa 110
Ecco qual è la coppia 112
Questa è la tua carta 113
È un gioco da ragazzi! 114
Scambio automatico di colori 116
Autore
Carlo Sintini è nato a Roma nel 1936, si è laureato in fisica alla Sapienza di Roma, vive a Latina, dove ha insegnato nei licei scientifici. Ora è in pensione. Ha scritto numerosi volumi didattici, divulgativi, di informatica, giochi matematici, giochi con le carte, totocalcio…