logo

Physion 2D (ebook)

By Sergio Balsimelli - Matematicamente.it
Physion 2D (ebook)
  • Un divertente simulatore di leggi fisiche
  • Un ebook pratico per impare a usare il programma
  • Centinaia di esercizi da fare con i ragazzi anche della primaria
  • Un ebook per fare esperimenti simulati di fisica
  • Un ebook per inventare macchine e mondi immaginari

Vedi le prime pagine dell'ebook >>>

Descrizione

Physion è un simulatore di fisica. Puoi costruire oggetti di ogni forma e dimensione, applicare forze, modificare la gravità, inventare scene e mondi senza limiti all'immaginazione, le uniche leggi a cui obbedisce sono quelle della fisica. Con i potenti strumenti di questo software puoi creare e distruggere figure a tuo piacere, farle interagire in base alle forze che tu decidi di applicare. In altre parole puoi “sperimentare” le leggi fisiche in un modo inventato da te. Gli strumenti più divertenti sono corde, catene, ruote, ruote dentate; con essi e altri oggetti più complessi, puoi inventare robot, sistemi solari, macchine di ogni genere. Un programma divertente, che stimola la fantasia e l'intelligenza di bambini e adulti, e abitua a pensare in termini di leggi fisiche. Questo manuale, scritto da Sergio Balsimelli, di cui Matematicamente.it ha già pubblicato il manuale di Geogebra, è strutturato in modo pratico, un breve cenno agli strumenti di base e poi centinaia di esercizi pratici da fare. Contiene 100 esercizi con illustrazione ed elementi di programmazione.

 

Formato: PDF

Pagine: 66

Indice

Physion 2D .............................................................................................. 5
Esercizi sull’uso degli strumenti ............................................................. 9
Esercizi più complessi........................................................................... 31
Programmazione Physion ..................................................................... 62

Autore

Sergio Balsimelli è docente nella scuola secondaria di primo grado dal 1976. Ha cominciato dal 1985 le prime esperienze informatiche utilizzando il famoso Commodore 64. Ha pubblicato articoli sulla rivista PC Professional e ha tenuto numerosissimi corsi rivolti ai docenti per l'uso didattico del computer nella scuola Primaria e Secondaria. Questo libro nasce dalle pluriennali esperienze di insegnamento a studenti e docenti.

Prodotti correlati

Commenti (0)

Prezzo: 0,00€
Prezzo IVA esclusa: 0,00€
Formati:
PDF
PDF 

Ultimi Visti
 
Skuola.net News è una testata giornalistica iscritta al Registro degli Operatori della Comunicazione.
Registrazione: n° 20792 del 23/12/2010
©2000—2025 Skuola Network s.r.l. Tutti i diritti riservati. — P.I. 10404470014.