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Giochi matematici? No problem! (ebook)

By Carlo Sintini - Matematicamente.it
Giochi matematici? No problem! (ebook)

 

In questo ebook trovi

  • 100 quiz matematici divertenti
  • tutti i quiz sono risolti e commentati
  • giochi di logica facile
  • quiz lampo
  • quiz impegnativi per i più bravi

Leggi le prime pagine dell'ebook >>>


Descrizione

Carlo Sintini è un autore noto ai lettori di Matematicamente.it in quanto ha pubblicato diversi ebook che hanno suscitato grande interesse. È docente in pensione di matematica e fisica ed è autore di numerosi libri di successo pubblicati con diverse case editrici. Durante la sua lunga attività di insegnamento ha raccolto tantissimi appunti e annotazioni, spunti e curiosità scaturiti da letture, discussioni con amici o riflessioni personali, che ora con calma riorganizza per presentarli ai giovani lettori, per comunicare un’idea di matematica dilettevole, curiosa, brillante. In questo libretto presenta un centinaio di quiz e curiosità matematiche che appassioneranno sicuramente chi ama le sfide. I numerosi quiz presentati, non tutti originali, ma rielaborati in modo personale dall’autore, possono essere utili a chi cerca un approccio non scolastico con la matematica e agli insegnanti che cercano idee nuove per appassionare i propri studenti.

Ebook formato PDF, pagine 194.


Indice

     GIOCHI FACILI
1.Il costo delle bibite 10
2.L’appuntamento 11
3.Trucchi nei calcoli mentali 20
4.Il cacciatore e l’orso 13
5.I tre cioccolatini (favola per bambini) 15
6.L’errore della zecca 17
7.La bilancia senza pesi 18
8.La bilancia… sbilanciata 20
9. Separare le monete 25
10.Il foglio ripiegato 27
11.Il gabbiano 29
12.Il barcaiolo distratto 30
13.L’eredità 31
14.Il testamento dello sceicco 33
15.I mariti gelosi 35
16.I fogli del tipografo 37
17.Il nastro intorno alla Luna 39
18.Il viaggio nel tempo 40
19.Gli ingranaggi 42
20.Il Re a spasso 43
21.Sempre sul Re 45
22.Che forma ha il fermacarte? 46
23.I blocchi di partenza 47
24.Il vestito di Arlecchino 49
25.I due ciclisti 51
26.Il viaggio in aereo 53
27.La distribuzione del latte 55


     GIOCHI MENO FACILI
28.Le cassette di mele 58
29.La vasca e i rubinetti 60
30.L’estate piovosa 62
31.La palla di biliardo 64
32.I ponti festivi 67
33.Le due bottiglie 70
34.Quante dita ha l’extraterrestre? 71
35.I due reparti di soldati 73
36.La difesa del forte 74
37.La colonia di batteri 76
38.I salti del ranocchio 78
39.Le lancette dell'orologio 81
40.Frazioni matte 84


     QUIZ LAMPO
41.Quesito 86
42.Quesito 86
43.Quesito 86
44.Quesito 87
45.Quesito 87
46.Quesito 87
47.Quesito 88
48.Quesito 89
49.Quesito 89
50.Quesito 90
51.Quesito 90
52.Quesito 91
53.Quesito 91
54.Quesito 91
55.Quesito 91
56.Quesito 92
57.Quesito 92
58.Quesito 92
59.Quesito 93
60.Quesito 93
61.Quesito 93
62.Quesito 94
63.Quesito 94
64.Quesito 94
65.Quesito 94
66.Quesito 95
67.Quesito 95
68.Quesito 95
69.Quesito 96


     DIVAGAZIONI MATEMATICHE
70.La gara del quadrato magico 97
71.Battere in velocità una calcolatrice 104
72.Sulla divisibilità di un numero 106
73.Una facile precognizione 107
74.L’indovino 108
75.Il cubo rotante 109
76.Misura degli angoli senza goniometro 111
77.Una dimostrazione originale 112
78.Paradosso di B. Russell 113
79.Tutti i triangoli sono uguali 114
80.Una singolare proprietà numerica 116
81.Quale dei due è più grande ? 118
82.Trisezione di un angolo 119
83.Metodo di Archimede per la trisezione di un angolo 121
84.Un angolo retto è anche ottuso 122
85.Una proprietà del quadrilatero 125
86.Una proprietà del parallelogramma 126
87.Il quadrato perfetto 127
88.Le tre circonferenze 128
89.La lunula d'Archimede 129
90.A proposito del teorema di Fermat 131


     ANCORA MATEMATICA
91.Un calcolatore idraulico che risolve le equazioni 133
92.I numeri interi espressi con una sola cifra 138
93.Metodo grafico per la soluzione delle equazioni di terzo grado 140
94.Radici e potenze ottenute con metodi grafici 145


     IL GIOCO DELLA DAMA CINESE
95.Finali elementari 150
96.Il criterio di Charosh 155
97.Sulle partite impossibili 158
98.Le tre partite complete 160
99.Varianti di gioco 162
100. I tratti vincenti 163


 



Autore

Carlo Sintini è nato a Roma nel 1936, si è laureato in fisica alla Sapienza di Roma, vive a Latina, dove ha insegnato nei licei scientifici. Ora è in pensione. Ha scritto numerosi volumi didattici, divulgativi, di informatica, giochi matematici, giochi con le carte, totocalcio…

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